Sekarang adalah periode meluncurkan ide Anda ke publik. Hari keduapuluhdua, get ready to hustle. Anda sebelumnya telah berkomitmen untuk meluncurkan karya/ produk Anda di hari ke-30, walaupun bila karya tersebut belum sepenuhnya seperti yang Anda harapkan. Hustling berarti anda siap melakukan apapun yang perlu dilakukan untuk meraih klien atau konsumen Anda, meskipun itu baru menguji produk/ karya dengan cuma-cuma (free).
Hari keduapuluhtiga, what’s your story? Temukan cerita untuk menjual ide Anda ke publik. Mulailah dengan berpikir di garis akhir, apa ide besar dari pesan yang akan disampaikan. Hari keduapuluhempat, how to play the money game? Ada sejumlah cara untuk monetisasi projek Anda. Misalnya: membuat produk yang bisa di download langsung dari situs Anda dengan sistem pembelian, kursus online, software as a service, mobile atau web app, dan sebagainya.
Hari keduapuluhlima, how to make your idea go viral? Kuncinya ialah buat sesuatu yang positif, bermanfaat, relevan, jelas, spesifik, fresh, personal, mudah dan menyenangkan untuk dibagikan. Hari keduapuluhenam, how to get other people to send you a flood of visitors, followers, sales? Untuk menarik semakin banyak orang mengunjungi produk dan karya Anda, buatlah headline (judul) yang menarik, pergilah kemana pembeli Anda berada.
Hari keduapuluhtujuh, how to be likeable? Agar orang tertarik dengan karya anda, jadilah autentik, promosikan idenya bukan Anda, connect (don’t sell), pelajari bahasa dan kultur dari setiap social network. Misalnya: posting di Instagram sifatnya lebih artistik, Facebook lebih personal, Linkedin profesional, Tumblr sifatnya muda, visual dan penuh keingintahuan.
Hari keduapuluhdelapan, how to sell your stuff ? Ada cara untuk dapat menjual karya Anda bahkan bila karya tersebut belum betul-betul siap. Anda bisa melakukan pre-selling. Platform crowdfunding seperti Kickstarter, Indiegogo juga dapat digunakan.
Hari keduapuluhsembilan, the fine art of launching. Ada 5 poin yang perlu Anda lakukan untuk promosi peluncuran karya Anda: deskripsi dari produk yang Anda tawarkan, alasan untuk membeli, audiens yang menjadi target jangkauan anda, kampanye pemasaran, dan call to action. Hari ketigapuluh, luncurkan produk dan karya Anda. Tetap lakukan progress dan inovasi.